2020年不少人看了「阿凡達」後被天堂般的潘朵拉星球吸引著,希望建立身份於這虛擬世界中開展美好的新生活。
其實,現時非常流行的Online Game- Second Life亦以類似的概念運作。由Linden實驗室開發的Second Life讓玩家創造自己的新人生,並自由選擇自己的外表、朋友、 伴侶、職業等,更可於虛擬世界中參與社交活動,製造和互相交易虛擬財產和服務。
由於Second Life廣受歡迎,現時不少現實中的大企業都紛紛進駐此虛擬世界中,例如NASA、IBM、荷蘭銀行等開設虛擬辦事處,CNN報導Second Life 的新聞等。美國總統奧巴馬和南韓總統李明博更於競選時開展了他們的Second Life宣傳造勢,有著名大學更於設立校園為虛擬學生授課。
在此虛擬世界中,Linden Dollar是法定貨幣,並如現實的貨幣般設有真實匯率。根據Lindex的Market Data (http://secondlife.com/whatis/economy-market.php),US$1約可兌換L$260-270。故此,Second Life 是一個寓賺錢於娛樂的遊戲。現時不少玩家都越來越投入,甚至建立自己專屬的 Second Life Blog。Google更乘勢推出類似的虛擬遊戲Google Lively,由此可見Second Life的發展潛力十分龐大。到2021年, Facebook 改名Meta, 發展平行宇宙。
我現有的發現如下:-
1) Blog about second life (第二人生 - 心境網宿)
開展 第二人生 – 心境網宿
Second Life台灣社區部落 http://villamood.com
Second Life台灣展示館的某些場景其實是來自真實世界的宜蘭 – 仁山植物園及中山休閒農業園區..
2) Branding in second life
在第二人生虛擬世界中打滾出名 Branding in second life
3) Application of 3D Virtual Reality System (similar second life) in Digital Factory in HK 3D 虛擬工場 / 市場 , 看看現在網店多流行 !
5) 「阿凡達」在教育業的發展 - http://www.poptropica.com/
讓孩童有安全的教育活動環境 :Poptropica®
Poptropicak® is a virtual world in which kids explore and play in complete safety. Every month, millions of kids from around the world are entertained and informed by Poptropica’s engaging quests, stories, and games.
e.g. 香港的3D Avatar School將網路遊戲注入教學軟體,登陸到這個虛擬世界,老師會帶領學生完成探險任務,學生則通過回答英文問題來儲金幣、贏積分,讓小朋友學英語時不再感到沉悶。
疫情加速了全球的網路遊戲教學系統。Zoom 學習平台應用也流行了。
6) E- Book and real Book 電子書(E-Book) 與書本的共同發展 :
讓我尋回讀書時期伴我成長的 《中華英雄》- 在(首尚文化)
We will find more and more ebook available no matter you like them or not , just check the website at http://www.handheldculture.com/index.html to dig out which ebook is interesting to you !